Partnerzy
PolProg
Lomsel
KonradVme

Serwer sponsoruje

Certyfikaty

Valid HTML 4.01!
Valid CSS!

Władca Pierścieni

Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia (Lord of the Rings: Fellowship of the Ring) - poradnik

Przedmioty i bronie

Grzyby - Można je często znaleźć na początkowych poziomach. Odnawiają 10 punktów życia.

Cram - Znajdziesz w Bree i na dalszych etapach. Przywraca 30 punktów życia.

Lembasy - Do znalezienia w Bree i dalej po drodze. Uzupełniają wszystkie punkty życia.

Miruvor - Odnajdziesz na poziomie Hollin Gate i Mines of Moria. Uzupełnia cały "magiometr" Gandalfa.

Walking Stick - Pierwsza broń Froda. Nie jest efektywny, ale lepsze to niż nic. To kawał solidnego, pięknie rzeźbionego drewnianego kija.

Westernesse Dagger - Druga broń, jaką dostaje Frodo. Lepszy od Walking Stick, mimo że może użyć go tylko raz. Znajdziesz go w domu w Barrow-wights.

Żądełko - Ostatnia broń Froda. Lepsza niż dwie poprzednie. Frodo dostaje Żądełko od Bilbo Bagginsa, gdy przybywa do Rivendell.

Kamienie - Broń, którą Frodo ma zawsze pod ręką. Wyrządza minimalne szkody i nie można jej udoskonalić, ale nadaje się do oszołomienia przeciwnika.

Długi miecz - Pierwsza broń Aragorna. Jest nawet niezła, ale do zlikwidowania wroga za jej pomocą potrzeba dłuższej chwili. Często używana na poziomie Śródziemia.

Anduril - Druga broń Aragorna. To miecz, który został przełamany i którego użyto do pokonania Saurona. Aragorn dostał go podczas pobytu w Rivendell.

Strzały - Wyrzutna broń Aragorna, używana w Śródziemiu. Odpowiednio użyte mogą zabić z dystansu i wbić się praktycznie we wszystko.

Glamdring - Jedyny miecz, jaki posiada Gandalf. Wykuty przez 11 kowali. Prawie tak dobry, jak miecz Aragorna.

Magia

Magic Fierce Blast - Atak używany przez Gandalfa. Ognista kula wystrzelona w kierunku wrogów powala ich prawie natychmiast.

Chain Lightning - Atak także wykorzystywany przez Gandalfa. To wiązka błyskawic, które przeskakują z przeciwnika na przeciwnika na określonym obszarze. Czasem nawet ich powalają.

Staff Strike - Magiczny atak w podorężu Czarodzieja. Przydatny, gdy jesteś otoczony przez wrogów. Wybuch powala i rani wszystkich wokół Ciebie.

Heal - Magiczne zaklęcie Gandalfa. Pozwala odzyskać siły, gdy zapadniesz na zdrowiu z jakiegoś powodu.

Attract - Gandalf używa tego zaklęcia do wywołania całkiem zabawnego skutku. Uderz nim jednego z wrogów, a reszta stojąca wokół rzuci się na niego.

Przeciwnicy

Gigantyczny pająk - Spotkasz go gdzieś wokół Starego Lasu. Aby pokonać pająka, musisz najpierw uniknąć jego ataku, a potem uderzyć swoją bronią. Inna opcja to użycie ataku pociskiem.

Dzikie psy - Wyglądają jak skrzyżowanie czarnych psów ze szczurami. Natkniesz się na nie w jałowych ziemiach, takich jak Amon Sul. Ich atak przypomina gryzienie lub kąsanie, które zwali Cię z nóg. Możesz się bronić, przewracając je i używając "ataku kończącego".

Orki - Najbardziej (nie)popularny wróg w całej grze. Swoje ataki opierają na walce na miecze lub topory, co całkiem nieźle im wychodzi. Są między orkami łucznicy, ale gdy podejdziesz do nich blisko, nie potrafią się obronić. Pokonasz ich uderzając 3 lub 4 razy bronią ręczną. Przydatny jest także "atak kończący". Jeśli jesteś z Gandalfem, użyj ognistego podmuchu (fiery blast), a potem zastosuj "atak kończący". Zablokuj je, gdy rozkładają ramiona do zamachnięcia się na Ciebie. Jeżeli tego nie zrobisz, bezwiednie padniesz na ziemię po ich ciosach. Orki znajdują się w Weathertop, Troll Shaws, Hollin Gate, Mines of Moria, Anduin i Amon Hen.

Orki-łucznicy - Są łatwe do pokonania. Trzymają wielkie łuki, więc nietrudno je rozpoznać. Mogą drażnić, choćby dlatego, że kiedy podejdziesz do nich blisko i grzecznie, i już masz uderzyć, te zaczynają do Ciebie strzelać. Podejdź do nich zygzakiem i wtedy je pobij. Nie potrzeba na nich zbyt wielu ciosów. Znajdziesz je tam, gdzie zwykłe orki.

Ludzie Gór - patrz: Orki.

Trolle - To wielkie, dobrze uzbrojone zielonkawe bestie. Aby je pobić będziesz musiał/a ugodzić z 10 razy. Ich atak charakteryzuje się niewyszukaną formą. Po prostu walą w Ciebie młotem albo maczugą. Najlepszą drogą do ich pokonania jest unikanie ataku, a potem uderzenie ich kilka razy. Innym sposobem jest strzelanie z dystansu. Co prawda powalenie ich strzałami zajmie Ci więcej czasu, ale przynajmniej nie utracisz zdrowia. Jeśli jesteś z Gandalfem, warto użyć ognistego podmuchu. Pamiętaj, żeby się wycofać, gdy zaczną się zbliżać w twoim kierunku. Trolle można najczęściej spotkać w pobliżu kopalni Morii, ale też w trakcie całej gry, np. w Troll Shaws, Anduin czy Amon Hen.

Trolle jaskiniowe - Wyglądają jak normalne trolle, ale są szarawe. Podobnie jak zwykłych trolli, nie atakuj ich mieczem. Ich uderzenie jest bardzo mocne. Atakuj je błyskawicami, gdy Gandalf jest w pobliżu. Zamieszkują Hollin Gate i Mines of Moria.

Uruki - O wiele silniejsze i bardziej wytrzymałe niż orki. Są ziemistego koloru z białymi paskami na "twarzach". Są mniej więcej Twojego wzrostu i mają czarne włosy. Jedyna rada na nich to atak, atak i jeszcze raz atak. Gdy powalisz jednego, podejdź i wykończ go. Jeśli jednak jest ich więcej, wtedy daj sobie spokój z tym jednym, pozwól mu podnieść się i znów atakuj. Ich siedliskiem jest Anduin i Amon Hen.

Wargowie - Strasznie denerwujący. Wyglądają jak gigantyczne szczury. Zawsze atakują grupami, czasem rzucają na ziemię i kontynuują kąsanie. Tak więc nie przerywaj uderzeń, chyba że szykują się do ataku. Wtedy najlepiej blokować. Wargowie zamieszkują Weathertop, Troll Shaws, Hollin Gate i Amon Hen.

Duchy - Prawie zawsze atakują razem z towarzyszami. Potrafią narobić trochę szkód. Wykańczaj tylko jednego naraz. Podbiegnij, uderz, ducha odrzuci. Wtedy znów podbiegnij, uderz, znów odleci w tył. Powtórz całość. Duchy można znaleźć w Barrow-downs.

Pająki - Średnio wymagające, ale już jeden potrafi narobić kłopotu. Gdy atakuje więcej niż jeden, jest o wiele ciężej je pokonać. Zrób użytek z blokowania. W przypadku ataku kilku pająków uciekaj, odwróć się, uderz i dalej uciekaj. Powtórz sekwencję. Niebezpieczeństwo z ich strony czeka Cię w Starym Lesie.

Wilki - Można je zlikwidować bez odniesienia szkody. Jeśli atakują w gromadzie, sprawa jest nieco utrudniona, ale po prostu nie przestawaj atakować. Wilki zamieszkują Shire, Barrow-downs i Bree. Są podobne do dzikich psów, ale mają jaśniejszy kolor.

Ludzie - Zabicie ich zajmie Ci trochę czasu. Potrafią narobić szkód. Mogą także blokować Twoje ataki. Tym sposobem wydłużają próby ich zabicia. Uderzaj w nich i albo uciekaj, albo blokuj kiedy widzisz, że szykują się do ataku. Ludzie mieszkają w Bree.

Nazgule - Pojawiają się w różnych punktach gry i za każdym razem, gdy ma to nastąpić, pojawia się klip. Nie można ich zabić, dopóki żyje ostatni władca. Nawet gdy Cię złapią, to nie zaatakują. Będą krążyć wokół Ciebie dzierżąc wielkie miecze i namawiać Cię, żebyś oddał Pierścień. Nie ma co się nimi zbytnio przejmować.

Dead Barrow Wigths - krążą w Barrow-downs. Często ciężko je zobaczyć, jakby były zakamuflowane czy okryte przez mgiełkę. Jeśli zmówią się przeciwko Tobie, to masz spory problem. Jedynym efektywnym sposobem na pokonanie tych duchów jest kilkakrotne uderzanie w nich, dopóki nie wykończysz ich na dobre.

Bronie

Frodo

Laska - Pięknie zdobiona broń dzielnego hobbita jest niestety najsłabszym orężem dostępnym w grze.

Sztylet Westernesse - Mała broń, ale skaleczyć potrafi. Na sztylet natkniesz się na poziomie z bossem Barrow Wight.

Żądło - Najlepsze, co Frodo może posiąść. Dostaniesz ją od Bilbo jak tylko dotrzesz do Rivendell.

Kamienie - Jak nazwa wskazuje, są kamieniami, które Frodo ciska w przeciwnika.

Aragorn

Długi miecz - Podstawowa broń Aragorna, popularna i całkiem przydatna.

Anduril (Płomień Zachodu) - Miecz, którym już raz pokonano Saurona, ale który się rozpadł. Bezdyskusyjnie najlepsza broń w całej grze.

Drewniane strzały - Broń miotana, którą posiada Aragorn. Łatwo je znaleźć i są nieco lepsze niz kamienie, które rzuca Frodo.

Gandalf

Glamdring - Broń wykuta przez elfich kowali jest jedyną bronią do walki wręcz.

Lista questów

The Shire

Znajdź akt Bag Endu.
Sprzedaj Bag End Lobelii Sackville Baggins.
Zdobądź klucz do Bag Endu.
Znajdź zagubioną metalową szpilkę i zwróć ją Tedowi.
Rzuć kamieniem w WEATHERVANE Hala.
Wróć do farmera Hala.
Zadzwoń dzwonem bezpieczeństwa.
Zabierz z Bag Endu Pierścień.
Zanieś klucz do Bag Endu Gafferowi Gamgee pod adres 3 Bagshot Row.
Zabierz Pierścień do Rivendell.
Spotkaj się z Merrym, Pippinem i Samem na farmie Maggota.
Nie daj się wykryć Jeźdźcom Ciemności.

The Old Forest

Znajdź Merry’ego, Pippina i Sama.
Znajdź 12 lilii dla Goldberry.
Zwróć te 12 lilii Tomowi Bombadil’owi.
Znajdź hobbitów.

Bree

Zadekuj się w Prancing Pony Inn.
Poszukaj w Bree Merry’ego.
Zbierz ubrania, melony, sienniki (zagłówki z siana), małe polana.
Wróć do Prancing Pony Inn.

Weathertop

Zdobądź szczyt Weathertop.
Uchroń Froda przed Nazgulem.
Udaj się na zwiad, aby oczyścić ścieżkę dla hobbitów.

Rivendell

Nie ma tu żadnych zadań do wykonania.

Moria

Znajdź wrota Morii gdzieś nad jeziorem.
Wyszukaj bezpiecznego przejścia przez Morię.
Wydostań się 21. korytarzem.

Lothlorien

Nie ma misji do wypełnienia

Anduin

Oczyść brzeg rzeki z wrogów
Uratuj Sama

Źródło: www.gry.wp.pl
Autor: Valas
Wyszukał Artur Dubis

 

Spis treści Redakcja @t Newsy
Software Hardware Internet Webmastering System Programowanie Grafika Telefonia Film Gry Magazyn Humor

Spis treści